Gladiators

Главная | Что Вам стоит знать о лесе - Форум | Регистрация | Вход
 


Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Что Вам стоит знать о лесе
anextourДата: Воскресенье, 06.04.2008, 19:02 | Сообщение # 1
Глава клана
Группа: Гладиатор
Сообщений: 203
Репутация: 5
Статус: Offline
что нужно знать, чтобы пойти в лес
 
anextourДата: Воскресенье, 06.04.2008, 19:09 | Сообщение # 2
Глава клана
Группа: Гладиатор
Сообщений: 203
Репутация: 5
Статус: Offline
Интересную статейку нашел я на форуме "Царство Небесное", написанную Devils Advocate. Думаю многим интересно будет с ней ознакомиться:

Прежде всего лес - это КАЧ (прокачка персонажа самым простым способом и без особых потерь в ресурсах и времени).

Я, к примеру, не могу понять людей без аккаунтов, которые идут в лес в надежде найти ценные камни и потом их продать кузнецам, при этом проводя там уйму времени.

Итак, начнем по порядку:

1. Основные правила.
2. Шмот.
3. Свитки.
4. Бои в лесу.
5. Поиск разбойников(ботов).
6. Поиск предметов.
7. Другое.

1. Основные правила.

Обычно кач в лесу начинается с 6-7 го уровня. Для этого вы можете создать заявку и пригласить друзей для совместного похода в лес. Так наиболее выгодно - опыт пополам при небольшой потере ресурсов.
Главное:
а) вы можете создать заявку только для уровней ниже или старше себя на 1! К примеру: вы 6й уровень - в вашу заявку могут зайти 5й или 7й уровни.
б) тот кто создавал заявку принимает на себя обязанности "каталы". Тоесть вы создали заявку, зашло около 3-4 человек(очень важно сначала согласовать с теми людьми, которые с вами пойдут и не создавать заявку сразу на 8 человек) - теперь вы должны ходить по лесу с помощью стрелок на клавиатуре или мышки.

2. Шмот.

Многие заядлые лесники придерживаются раскачки стрелка - это самая эффективная раскачка в лесу для 6-9-10 уровней. Что же выбрать для похода в лес?

Тут есть два варианта:
1. Собрать "лесной комплект" и получать опыт за бои в лесу по максимому.
2. Собирать шмот на силу-удачу, оберег уворота и минуса на оберег удачи противника и, соответственно, докупить по мере прибыли от леса.

До 10го уровня я шел по второму варианту, собирал шмот пока не дошел до рейта 231 и стал получать мало опыта...
Потом решил что можно собрать толковый "лесной комплект" и выносить из леса по максимому!
Итак, я не буду терять много времени и перечислять шмот и моды которые вам больше всего подойдут.

Лучше покажу что есть у меня для леса:

Шлем Терпимости, 4 ур., мод +25% об. уворота.
Амулет Боли, 3 ур., мод +5 силы.
Латы Рассудка, 4 ур., мод +25% об. уворота.
(не менял) Перчатки Боли, 7 ур., мод +35% об уворота.
Пояс Безразличия, 4 ур., +25% об. уворота.
Сякены (2 шт.), мод +45% меткости (читаем ниже).
(не менял) Поножи Рассудка, 6 ур., мод +35 об. уворота.
Кольцо Злости, 4 ур., мод +5 силы.
Кольцо Злости, 4 ур., мод +5 силы.
Кольцо Злости, 4 ур., мод +25% кулачный бой
Кольцо Злости, 4 ур., мод +25% кулачный бой

Итого, у меня получились такие статы:

Рейтинг 158.6

Сила: 13+118
Ловкость: 3-4
Реакция: 3-4
Злость: 3-4
Удача: 3+35
Сложение: 13+11
Интеллект: 105
Мастерство кулачного боя: 55%+50%
Мастерство защиты: 0%
Мастерство владения оружием: 0%
Меткость: 5%+100%
Оберег уворота: 5%+295%
Оберег удачи: 10%
Оберег ответа: 10%+50%
Оберег крита: 5%

Могу смело заявить: такого комплекта вполне хватает на Йозю (самая жирная пачка, разбои 11 лвл).
- Конечно, самая большая и почти нерешаемая проблема - это найти сякены с модом. Самый лучший вариант - сделать самому. Я в свое время сделал моды на 45% метки и совсем не жалею, больше вещей на меткость не нужно!
- Если вы грамотно замените перчатки и поножи (которые я не менял), то вполне можете сложить рейтинг 120-130 !
- Так же, если вы стрелок, очень важно собрать кулачный бой, много силы и достаточный оберег уворота. Кулачный бой - не стабильный параметр и лучше всего держать в районе 150%, в противном случае не качать вобще. Сила нужна для сильных ударов, которые смогут пробить броню и нанести урон (не забывайте что в сякенах и сюрикенах влияние силы 80%). Оберега уворота хватит от 300% на всех разбоев (5-12 лвл).

Ниже - больше ...

 
anextourДата: Воскресенье, 06.04.2008, 19:16 | Сообщение # 3
Глава клана
Группа: Гладиатор
Сообщений: 203
Репутация: 5
Статус: Offline
3. Свитки.

Хочу заметить: без свитков ходить в лес среднему уровню крайне не желательно.
- Самый лучший и простой вариант для леса - свитки восстановления маны +50 (80% срабатывания). Почему? Тут сразу несколько аргументов: дешевые, маленькие, не жалко. К примеру, будет у вас ситуация когда необходимо добавить всего 50-100 маны. Минус конечно в том, что они как правило срабатывают 5 свитков из 7-8 (или как повезет).
Стабильное количество: 20-30
Так же может понадобиться свиток боевой магии: Отравить противника (для "танков", читать ниже).

4. Бои в лесу.

В лесу вы выглядите как человек с копьем - соответственно все остальные игроки и разбойники выглядят так же. Но, пожалуй, я не буду повторять слова написанные выше...

Тактика ведения боя в лесу:

- Первый раунд разбойники(боты) ходят только после вас или после того как вы поставите клон.
- Наверное не многие знают или же всетаки замечали что клон или игрок, который вмешался в бой, после того как вы передвинулись на клетку игнорирует ваши автоблоки! Советую ставить клонов именно на такие передвижения разбойников(ботов) - это наиболее выгодный вариант для леса!
- Или ставить клонов за спины - тот же самый результат (метатель).
Например, первый раунд боя, я ставлю клона за спины разбойников (на 1 клетку вверху или внизу) чтобы отвлечь половину. Второй клон идет на автоблоки (если разбойники низкого-среднего уровня) или за спины второй группы, которая сдвинулась к вам (если разбойники старшего уровня). Остальные клоны идут на автоблоки.

- Для леса самый выгодный путь - путь мага !
Если вы метатель или хайлевел, который качает животное - путь мага наиболее подходит для постройки "домиков".
- Принцип: в начале боя вы создаете препятствия таким образом, чтобы получился узкий проход и вы могли ловить разбойников(ботов) по одному, думаю, дальше нет смысла объяснять...

- Так же, в лесу есть пресловутая группа разбойников, которую лесники тихо ненавидят и называют "танки". Это разбойники 9 уровня, в которых есть гномы с броней 185-245. Таких групп всего 3 (в двух - 1 танк, в третьей - 3) и еще есть группа 9 лвл без "танков" (3 блокера и 1 эльф-уворот). Стрелкам лучше пропускать эти группы - опыта мало и с "танками" будет не легко. Хотя, по опыту и наблюдениям - броня у "танков" рандомит 1 раз на 10-15 ударов. Все остальные, конечно же, могут попытать счастья с оружейным уроном и силой.

5. Поиск разбойников(ботов).

Золотое правило: Я ищу там, где никто не ищет!

Лес представляет собой большой ромб. Расположение форпостов: левый верхний (правый), левый нижний (правый), центральный, центральный левый(правый, верхний, нижний) - итого 9. Их можно поделить на боковые и центральные. Боковые - сходятся 2 тропы, центральные - 3 тропы и самый центральный - 4 тропы.
На первый взгляд трудно запомнить, но быстро изучается на практике.

Тут я процитирую одного лесника, который утверждал что ему удалось составить график расположения разбойников (ботов). Итак!

Цитата:

Время примерного расположения ботов:

3-6 утра: левый нижний угол
6-9 утра: верх леса
9-12 часов: право верх-низ
12-15 часов: низ
15-18 часов: центр (60-80) шагов в любом направлении от серединного форпоста
18-21час: лево
21-00 часов: лево верх
00-03: центр и шагов 100 правее от серединного форпоста.

Не берусь судить, каждый ходит в лесу по своей системе, но он был прав в том, что в период с 3-4 утра по серверному времени сундуков в лесу в 2 раза больше!

Глупо или не глупо? Новичкам всегда везет! Первые мои походы в лес приносили по 2-4 группы разбойников за час! Сейчас стабильно в среднем 1-2 группы за час.

В чем отличие? Та в том что сначала вы просто ходите по лесу и рандомно попадаете на ботов, а потом уже пытаетесь создать свою систему и сами себя убиваете.

Лично я хожу в зависимости от количества игроков в лесу:

20-40: "по стенкам" леса (на границе).
40-60: центр и вокруг центра.
60-80: между левой стороной и центром, между правой и центром.
80+ выхожу из леса, ибо смысл? ))))

Мотивировать это можно так:

- когда мало игроков в лесу - разбойники соответственно реже респятся и могут уйти в край леса;
- когда средне - разбойники чаще респятся и как правило в центре и вокруг;
- когда много - лучше ходить по окрестностям, потому как в центре будет много лесников.

Но это все, опять же, только догадки. Лучше включить приятную музыку или какой-то фильм, расслабиться и не напрягаться.

Дальше...

 
anextourДата: Воскресенье, 06.04.2008, 19:22 | Сообщение # 4
Глава клана
Группа: Гладиатор
Сообщений: 203
Репутация: 5
Статус: Offline
6. Поиск предметов.

В принципе, расположение сундуков хаотичное. Бывали случаи, когда лесники находили по 2-4 сундука рядом.

Часто задаваемый вопрос:

Цитата:
Почему я не могу открыть сундук?

Причин несколько:

1. У вас стандартный аккаунт, а в сундуке камень на понижение оберега противника (селенит, изумруд, флуорит, хризолит), открыть такой сундук можно с золотым и платиновым аккаунтом.

2. В сундуке трава. Чтобы открыть такой сундук вам нужна профессия травника. Ознакомиться с профессией травника вы можете в библиотеке арены.

Предметы:

- Вы можете найти свитки. Таких свитков всего 7 разновидностей. Их можно жертвовать в церкве, в комнате "зал магии". Выкладываете 5 разновидностей в определенной комбинации, жертвуете и можете получить золотой свиток (1 на месяц для всех игроков) или магический предмет. Описание тоже в библиотеке арены.

- Вы можете найти сотки. Мне удавалось находить не больше 18 соток. Важное примечание, после выхода из леса через форпост - найденные сотки делятся пополам на всю вашу группу.

- Вы можете найти камни. Наиболее ценные: пирит, рубин, лазурит. Средняя стоимость: пирит 6-9 соток, рубин 3-6, лазурит 2-4.

- Пустой сундук. Раньше в таких сундуках были строительные камни - сейчас это большая редкость найти пустой сундук или сундук со строительным камнем.

Примечание:

- если вы замерзли в лесу - вы автоматически переноситесь на форпост вне леса, а ваши предметы и сотки переходят следующему члену вашей группы. (если вы были один(на) - предметы пропадают);
- если вы замерзли в бою - вы получаете легкую травму и после боя переноситесь на форпост вне леса (предметы тоже пропадают).

Добавлю:

уровень монстров колеблется в границах:
5м-130-150
6м-150-170
7м-185-200
8м-210-230
9м-230-280+
10м-340-400+
11м 450-500+
12м 490-530+

 
АцкийДата: Вторник, 20.05.2008, 15:58 | Сообщение # 5
зам. Главы клана
Группа: Гладиатор
Сообщений: 44
Репутация: 2
Статус: Offline
неплохо=)))
 
MydAD9YДата: Вторник, 20.05.2008, 17:59 | Сообщение # 6
Рядовой
Группа: Гладиатор
Сообщений: 37
Репутация: 3
Статус: Offline
статья про старый лес..уже не актуально,но пару вещей всё-таки осталось...
 
trance_controlДата: Четверг, 22.05.2008, 00:31 | Сообщение # 7
Рядовой
Группа: Гладиатор
Сообщений: 24
Репутация: 0
Статус: Offline
кстати, есть карта дорог леса, тока ссылку не помню, кто в ковше находится, то спросите ссылку у гладора
 
anextourДата: Четверг, 22.05.2008, 03:01 | Сообщение # 8
Глава клана
Группа: Гладиатор
Сообщений: 203
Репутация: 5
Статус: Offline
4axlbli, в четверг выложу карту
 
АцкийДата: Воскресенье, 25.05.2008, 14:43 | Сообщение # 9
зам. Главы клана
Группа: Гладиатор
Сообщений: 44
Репутация: 2
Статус: Offline
4axlbli, все карты почти на брагде лежат+ слабые разбои5-7 лвл там вывешены
 
MydAD9YДата: Воскресенье, 25.05.2008, 14:57 | Сообщение # 10
Рядовой
Группа: Гладиатор
Сообщений: 37
Репутация: 3
Статус: Offline
так же карта имееццО на ВО...и так-же разбои...
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright Орк-камикадзе © 2025 Используются технологии uCoz